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William "Bill" Williamson (1868 - 1911) es un personaje central de la saga Red Dead. Aparece como uno de los antagonistas de Red Dead Redemption y también como personaje principal en Red Dead Redemption II. Miembro de la Banda de Dutch van der Linde durante años, comparte fechorías con Arthur Morgan y John Marston. En 1906, la banda con él incluido dejan abandonado a Marston tras un accidente, guardando este rencor hacia ellos. En 1911, Marston es extorsionado para perseguir a sus antiguos compañeros de fechorías, siendo Williamson el primer objetivo.

Bill Williamson también forma parte del plantel de personajes del DLC Mentirosos y Tramposos, siendo un modelo multijugador que puede ser seleccionado en la sección Condenación.

Descripción

Un exsoldado al que expulsaron del ejército, probablemente sin honores. Es impulsivo y tiende a actuar antes de pensar, pero también es fuerte y entregado, y siempre está listo para luchar.

Biografía

Primeros años

Bill Williamson nació en 1868. En algún momento de su juventud, sirvió en el ejército, aunque fue expulsado del mismo sin honores debido a su problemática personalidad.

Unos años después, se unió a la Banda de Dutch van der Linde. En 1885, John Marston y Abigail Roberts abandonan juntos el orfanato donde reciben hospicio, conociendo a Bill y al resto de la banda poco después. Abigail ejercía como prostituta en aquel momento, habiendo tenido relaciones sexuales al menos con Williamson, Dutch y Javier Escuella. En 1895 nace Jack, fruto de la relación entre Abigail y John, por lo que ambos terminan como pareja.

La banda en su punto más álgido

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En 1899, la banda de Dutch goza de mucha salud y Bill Williamson es uno de sus miembros más importantes. Junto a Escuella, Marston, Arthur Morgan y el resto siguen a Dutch como su líder espiritual en la búsqueda de sus ideales. Bill se nota muy firme ante las ordenes de su líder, cumpliendo las peticiones que Dutch le encarga.

Decadencia de la banda

Con el paso del tiempo, la banda fue perdiendo su potencial; debido a que la filosofía que van der Linde predicaba no logra sus frutos, y éste va además acercándose poco a poco a la locura. La decadencia de la banda se agrava en 1906; cuando John, Bill, Dutch y Javier realizan un robo a un banco que sale mal. Un sheriff le dispara a John, quedando herido de gravedad. Sin embargo, los tres forajidos lo abandonan, dejando a John por muerto. Este ultimo toma esta oportunidad para abandonar su vida criminal y tener una vida pacífica junto a su esposa Abigail y su hijo Jack.

Al poco tiempo de suceder esto, Bill se dio cuenta de que Dutch había perdido el control y era impredecible por lo que, decidió abandonarlo y comenzar él mismo su propia organización criminal situada en Fort Mercer.

El reencuentro con John

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Williamson reencontrándose con John.

Pese a que el plan de John era abandonar sus acciones como forajido para siempre y tener una vida más plácida junto a su familia, en 1911 su turbio pasado regresa hacia él. Edgar Ross, un agente del Bureau, está dispuesto a combatir el crimen establecido; por lo que decide chantajear a John y secuestrar a su familia para que le ayude a perseguir y eliminar a sus antiguos compañeros.

Bill Williamson es el primer objetivo de las autoridades, por lo que John se reencuentra con él en Fort Mercer. John le insiste a Bill en que se entregue a cambio de no salir herido. La tensión aumenta cuando los hombres de Williamson rodean el fuerte apuntándole a Marston con sus armas. Justo en el momento en que John está por desenfundar, uno de los hombres de Williamson le dispara en una pierna y lo deja herido de consideración. Williamson y su gente se marchan creyendo que John estaba muerto, pero más adelante John es salvado gracias a la ayuda de Bonnie MacFarlane y Amos, dos rancheros de Hennigan's Stead quienes lo llevan al doctor Nathanial Johnston de Armadillo para que le retire la bala y cure sus heridas a un costo de $15 dólares.

Como forma de pago, John decide ayudar a Bonnie en las tareas de la granja por poco tiempo mientras se recupera de su herida. Pero desafortunadamente, Williamson descubre que John no solo está vivo, sino que se esconde en la granja de los McFarlane. Como venganza, Bill ordena a sus hombres prenderle fuego al rancho y posteriormente decide secuestrar a Bonnie para intentar matarla por haber ayudado a Marston y por el arresto de uno de sus hombres.

Ataque a Fort Mercer y fuga a México

Después de que John hiciera diversos favores a varios personajes de New Austin, Marston con ayuda del comisario Johnson y sus ayudantes, planea un ataque sorpresa a Fort Mercer para capturar a Williamson. El ataque es un éxito pero Williamson escapó el día anterior al ataque con dirección a México quedando bajo la protección del coronel Agustín Allende. Es presumible que en este periodo de tiempo se reencontrara con Javier Escuella aunque esto no está aclarado del todo.

En México

Después de que Williamson escapara a México, John lo persigue llegando a la región conocida como Nuevo Paraiso donde se ve forzado a colaborar con el coronel Agustín Allende, el brutal dictador de la zona quien está combatiendo contra la resistencia local liderada por Abraham Reyes. Allende engaña a Marston diciéndole que Williamson y su complice y ex-compañero de banda, Escuella están escondidos en Chuparosa.

Muerte

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Williamson escapando con Allende.

Por fortuna para John, Reyes logra salvarlo y como venganza por su traición, él junto al líder de la rebelión, deciden atacar su villa situada en Escalera. Ante la situación inminente, Williamson y Allende intentan escapar pero finalmente Bill es traicionado por Allende en un desesperado intento por salvar su propia vida, pero igual él junto a Williamson son finalmente asesinados ya sea por John o por Reyes. Edgar Ross y Archer Fordham son informados sobre su muerte y requieren que John regrese a Blackwater.

Personalidad

Bill Williamson es un hombre despiadado y ambicioso, hambriento de poder, egoísta y codicioso por naturaleza, además de carecer de moral o conciencia. Su crueldad e inmoralidad se demostraron a través de innumerables actos de crimen e intimidación, incluidos incendios, secuestros, asesinatos y probables violaciones.

A lo largo de su vida como criminal, Bill fue respetado y temido por la gente y los delincuentes de New Austin, con Bonnie incluso llamándolo "el peor bandido del condado". Muchos criminales y bandidos como Norman Deek eligieron seguir a Williamson, convirtiéndolo en uno de los criminales más peligrosos y poderosos en el área.

Anteriormente amigo y compañero de batallas de John, la amistad de Bill con él pronto se convirtió en rivalidad por la atención de Dutch. En 1906, su rivalidad se convirtió en odio, y Bill, junto con otros delincuentes, dejó abandonado a John al borde de la muerte en un miserable robo fallido.

A pesar de su crueldad y actos inhumanos a lo largo de su carrera; Bill es, en realidad, un cobarde en esencia; sin ningún sentido de lealtad por sus camaradas o socios. Durante cada uno de sus encuentros con John, Bill nunca pelea directamente contra su antiguo amigo, prefiriendo enviar a sus hombres en su lugar. Bill también huye rápidamente al comprender la amenaza sobre su vida y hará cualquier cosa para escapar de la muerte.

Misiones en las que aparece

Citas

Red Dead Redemption

Éxodo en EE.UU.

  • Vete, John. No hagas que te mate.
  • ¿Acaso crees que he nacido ayer? Siempre pensaste que era un idiota.
  • ¿Crees que necesito tu ayuda?
  • Nunca antes has intentado ayudarme. Sólo te preocupabas por ti mismo.
  • ¿Me imploras? ¿Me imploras? Siempre has tenido mucha labia.
  • Ahora las cosas son diferentes, John. Ahora yo estoy al mando. No más Dutch y no más tú.
  • Me imploras... Yo te imploro, que vayas y les cuentes que la próxima vez envíen a alguien que imponga un poco más.
  • Pobre John.

Sin castigos, malcriamos a los bandidos

  • Lárgate ya, John. ¡No te maté en su día, pero ahora no dudaré!
  • Siempre te tuviste en muy alta estima, John. Dutch siempre dijo que eras un cabronazo arrogante. Tenía toda la razón. ¡A por ellos!

La hora señalada

  • ¡En marcha! ¡Le cubro!
  • ¿Qué demonios hace?
  • De acuerdo John. No-no-no daré problemas.

Curiosidades

Galería de imágenes

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption II