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Caballos salvajes, pasiones domadas

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Caballos salvajes, pasiones domadas es la cuarta misión de Bonnie MacFarlane. En esta misión se obtiene el lazo y se aprende a domar caballos salvajes.

Spoiler Aviso: Esta sección del artículo desvela detalles de la trama que tal vez no quieras saber.

Historia

Inicio

John Marston entra a la casa de Bonnie, donde conoce a Drew MacFarlane, su padre y dueño del rancho familiar. Después de una conversación sobre el pasado de la familia y sobre John, Bonnie le pide ayuda con la actividad favorita de su padre: domar caballos.

Domando caballos salvajes

Después de que Bonnie dé el lazo a John el siguiente objetivo es montar a caballo y seguir al Sr. MacFarlane. Al pasar por un lugar cercano a Warthington Ranch aparecerá una manada de caballos salvajes, teniendo que echar el lazo a cualquier montura de la misma (botón LT en Xbox 360 o L2 en PlayStation 3 para apuntar y RT en Xbox 360 o R2 en PlayStation 3 para lanzar).

Posteriormente, John se subirá al caballo para intentar domarlo, manteniéndose centrado en una posición media para no caerse del animal. Cuando haya sido domado Drew, al ser una persona mayor y sentirse cansado, decide volver al rancho con el recién domesticado caballo.

Mientras tanto Bonnie y John se destinan a ir por otro caballo y domesticarlo, cuando se logra conseguirlo juntos vuelven al rancho.

Aún hay más trabajo

Justo al llegar al rancho Drew comenta que Amos ha avistado una manada de caballos y que deben reunirse con él cerca de Armadillo. En el camino John pregunta a Bonnie sobre su vida o por qué no ha encontrado marido, a lo que responde que Hennigan's Stead no es un buen lugar para encontrarlo.

Llegando al punto de encuentro se encuentran unos rancheros que ayudarán en la doma de algunos caballos. Mientras tanto John debe seguir a otra manada, pero esta vez se debe encargar de guiarlos hacia un pequeño cañón cerca de allí (se hace igual que al ganado: posicionandose detrás del lado contrario a la que se necesita que vaya la manada).

Persiguiendo al semental

Al guiar la manada hacia la trampa uno de los caballos (que al parecer es un Saddler de Kentucky) tirará a su domador para salir huyendo. El objetivo de John es perseguirlo, alcanzarlo y posteriormente domarlo. Si se consigue ahora sólo se tiene que volver con Bonnie y los demás rancheros, donde regala el semental a John como muestra de agradecimiento y termina la misión en una despedida.

Galería

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