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Civilización a toda costa

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Civilización a toda costa es la primera misión de Vicente de Santa

Spoiler Aviso: Esta sección del artículo desvela detalles de la trama que tal vez no quieras saber.

Historia

Inicio

John Marston se aproxima a la residencia del gobernador siendo éste detenido por el Capitán de Santa de los federales. Intimida a John a punta de pistola, pero pronto se revela que todo es una broma de mal gusto e invita a Marston a tomar una copa y algo de comida. Durante la conversación, De Santa cree que el chico que les está sirviendo está borracho.

En el camino hacia el tren se debate el papel del gobierno y sus responsabilidades con sus ciudadanos. El capitán le dice a John que México está en un estado de caos y anarquía debido a la rebelión. Al preguntarle acerca de Bill Williamson y Javier Escuella, le dice que se reúnen en las colinas, bajo el liderazgo de un hombre llamado Abraham Reyes. De Santa invita a Marston con ellos, en su intento de captura de Reyes.

Escoltando el tren

Después de acompañar a Vicente de Santa en el carro o a caballo hacia Chuparosa, el jugador tendrá que defender el tren que sale de la estación de los rebeldes. El jugador tendrá que montar a caballo y seguir al capitán, al lado del tren.

Después de un corto período de tiempo, los rebeldes atacan a ambos lados, irán a caballo y a pie a lo largo del trayecto. Tendrás que defender el tren hasta llegar a Casa Madrugada.

En el trayecto desde Chuparosa hasta Casa Madrugada, Marston se encontrará con ocho oleadas de enemigos. La primera oleada de enemigos aparece después de salir de Chuparosa. Habrá tres hombres a la izquierda (norte) del trayecto, dos hombres más allá del primer trío, y dos hombres a caballo a la derecha (sur) del trayecto. La segunda oleada vendrá casi inmediatamente después de que Marston acabe con la primera oleada, vendrán tres hombres a caballo a la izquierda del trayecto. La tercera oleada de enemigos estará a la izquierda del trayecto. Después de acabar con la tercera oleada, habrá una cuarta oleada compuesta por tres hombres montados a caballo a la derecha del trayecto. La quinta oleada serán un par de hombres a caballo cabalgando hacia el tren a la izquierda del trayecto. Después de que estos hayan sido eliminados, John ve un túnel por el que el tren va a pasar. Él tiene que entrar por el túnel y cuando salga va a ver la sexta oleada que consta de seis enemigos al acecho, algunos con botellas inflamables. Hay un hombre a la izquierda del trayecto, dos hombres a la derecha del trayecto en la puerta del túnel, y tres hombres a caballo por el lado derecho del trayecto. Después de esto, Marston tiene a dos enemigos a caballo a los que hacer frente, y ambos se aproximan por el costado derecho del tren. La séptima oleada son un par de hombres a caballo, y la octava oleada son tres hombres a caballo también.

Rescate del tren

Al llegar a Casa Madrugada, John se reunirá con el Capitán De Santa para pasar la noche. Pronto, una escena muestra dos rebeldes secuestrando el tren. El Capitán De Santa le dice a Marston que tiene que parar el tren antes de cruzar el puente. Hay varios bandidos en el tren, que disparan contra John. Los cinco rebeldes del tren están en una línea que va desde la caldera hasta el vagón de cola. Después de acabar con todos, el jugador tendrá que conseguir montarse en el tren saltando desde su caballo cerca de este. El jugador verá el puente volar, y Marston logrará detener el tren antes de que este caiga por el precipicio.

Curiosidades

  • Si se tiene habilidad, es posible bajar del caballo una vez adelantado el tren y, al pulsar en el momento correcto el botón de salto, podremos lograr que Marston se suba al tren y podremos disparar desde arriba sin necesidad de cabalgar, haciendo mas fácil la misión.

Vídeo de la misión

Civilización a toda costa08:09

Civilización a toda costa

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