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John Marston

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John en Chuparosa

«Siempre he creído que hay una gran diferencia entre matar y asesinar»

John Marston

«Se necesitá más que el apocalipsis para acabar conmigo.»

John Marston

«Nadie necesita matar a nadie, Bill»

John Marston a Bill Williamson
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John apuntando con el revolver de acción doble

John Marston (1873 - 1911) es el protagonista de Red Dead Redemption. Fue un forajido durante varios años junto a una banda con Bill Williamson, Javier Escuella y Dutch van der Linde, hasta que le dejaron por muerto durante el robo a un banco.

John, abandonado por el grupo, decide dejar de ser un forajido e intentar empezar otra vez para tener una vida más pacífica junto a su familia, su mujer, Abigail Marston, y su hijo, Jack Marston, en un rancho ubicado en Beecher's Hope, West Elizabeth.

Sin embargo, todo cambia cuando el agente del gobierno Edgar Ross encuentra a Marston y amenaza a su familia. Ross ordena a John a que vaya a buscar a uno de los compañeros de la banda de forajidos en la que estaba: Bill Williamson. Posteriormente, acaba teniendo que buscar también a los demás: Javier Escuella, y Dutch van der Linde. A pesar de querer cambiar, John es obligado a retomar su vida anterior para dar caza a los objetivos del gobierno y poder, así, salvar a su familia.

El actor de doblaje de Marston es Rob Wiethoff.

Biografía

Spoiler Aviso: Esta sección del artículo desvela detalles de la trama que tal vez no quieras saber.

Infancia

John Marston nació en 1873. Su padre era un inmigrante Escocés analfabeto que nació en un barco que iba hacía la ciudad de Nueva York. Su madre era una prostituta, que falleció al dar la luz. Cuando John tenía 8 años, su padre murió en una pelea en un bar de Chicago. John tuvo que ser enviado a un orfanato, pero escapó de allí con inmediatez. Posteriormente, se unió a la banda de Dutch van der Linde, quienes cuidaron de él y le enseñaron varias cosas útiles, como por ejemplo la lectura.

Banda de forajidos

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John Marston con la banda.

Marston fue un forajido y un bandido. Junto a sus compañeros de la banda — Dutch van der Linde, Bill Williamson y Javier Escuella, entre otros — robaron bancos, asaltaron trenes, y varios otros crímenes a través de la ciudad. Según John, la banda robaba y cometía esos delitos por una razón. En robar a los ricos y a los que hubiesen ganado demasiado, para dar a los pobres, su intención era la de provocar un cambio en la población del Oeste, a pesar de que esto quizás fuese únicamente la justificación de John por sus acciones.

En sus años en la banda, John conoció a Abigail Marston. Abigail trabajaba como prostituta, y se dice que ha estado en la cama tanto con Dutch, como con Bill y con Javier. A pesar de ello, John y Abigail se enamoran y más adelante se casan y tienen un hijo llamado Jack.

De acuerdo con Marston, después de algún tiempo Dutch empezó a cambiar de forma inexplicable su razonamiento. Bill también pasó por ello, quizás de forma hasta peor que Dutch, y Javier probablemente haya seguido por el mismo camino. Esta situación dificultaba la estancia en el grupo, ya que Dutch llegaba hasta al extremo de matar a gente inocente sin motivo aparente.

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John con Abigail.

Durante el robo a un banco, Marston quedó herido seriamente. Sus compañeros, en vez de ayudarle y salir de allí con él, huyeron y lo dejaron allí para que muriera. John se sintió traicionado, abandonado y defraudado aún más por sus compañeros. Con esto, aprovechó para dejar la vida de forajido, olvidarse del pasado y empezar una nueva vida junto a Abigail y su hijo, Jack Marston. Compró un rancho en Beecher's Hope, West Elizabeth, para vivir con su familia, y también con Uncle, un amigo muy cercano a la familia al que John conoce desde pequeño.

Mientras vivían en el rancho, John y Abigail tuvieron una hija, sin embargo, falleció por causas que se desconocen.

A pesar de la aparente reforma de Marston, él seguía siendo un maestro en las armas, en cabalgar, en ser un ranchero y en la caza. John es un fuerte superviviente, y define a la vida como una lucha por sobrevivir. Sin embargo vive en el pasado, en un mundo que rápidamente experimenta importantes cambios tecnológicos y sociales.

Presión del gobierno

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El Morning Star llegando a Blackwater.

El Oeste va cambiando, y no sólo en avances tecnológicos: en el gobierno federal se crea la Oficina Federal de Investigación para mejorar la investigación y la lucha de las autoridades contra el crimen. Su director es Edgar Ross, y otro miembro importante es Archer Fordham.

Una de sus investigaciones más importantes y significativas es encontrar y acabar con la violencia de las bandas criminales de la región, especialmente la banda de Bill Williamson, que se asentaba en aquél momento en Fort Mercer, New Austin.

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John Marston con los agentes del gobierno.

El burol de investigación decide elaborar una jugada decisiva: usar a su ex-compañero, John Marston, para encontrar y eliminar a Bill. Para que Marston no tenga alternativa, el gobierno secuestra a su mujer y a su hijo. John tiene que cumplir el objetivo, si quiere volver a ver a su familia. Esto le hace volver a tratar temas de la misma situación que en su vida de forajido.

Ross y Fordham acompañan a Marston al salir del barco de vapor en Blackwater hacia el ferrocarril y le indican que tiene que bajar al llegar a Armadillo, para encontrar al hombre que le guiará a Fort Mercer en el saloon de la ciudad.

New Austin

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John en las puertas de Fort Mercer.

Una vez que el guía Jake lo lleva a Fort Mercer y lo deja ahí, John llama a Bill y le dice que viene a por él. Intenta hacerle entrar en razón y resolver el conflicto de forma pacífica, pero en vez de eso, recibe un disparo de un rifle. Herido gravemente, John se queda tirado en el suelo, hasta que se acercan Bonnie MacFarlane y su ayudante Amos, y al verle, deciden ayudarle sacándolo de allí.

Marston se despierta en el rancho MacFarlane y descubre que ha sido tratado por un médico, y que los gastos fueron cobrados por Bonnie, la mujer que le salvó. John se queda en su rancho unos días, conoce más a Bonnie y a su padre, Drew MacFarlane, y trata de ayudarles allí para pagar los 15$ que les debe por los gastos médicos. Pero cuando Williamson y sus hombres descubren que sigue vivo y está en el rancho, atacan el lugar provocando un incendio en el establo. John es capaz de salvar los animales entrando dentro y sacándolos de allí.

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John con el comisario.

Para conseguir ayuda para capturar a Bill Williamson, John acaba desplazándose a Armadillo, donde conoce al comisario local Leigh Johnson (y a sus ayudantes Eli y Jonah). Les pide ayuda ya que Bill Williamson es uno de los hombres más peligrosos de los alrededores, y les ofrece su ayuda a cambio de ello. Después de colaborar con el comisario en varios incidentes el comisario y sus ayudantes deciden apoyarle cuando vaya a por Williamson, ataque que empiezan a planear.

John busca más apoyo para planificar su ataque a Fort Mercer, y para ello conoce y ayuda en algunas ocasiones a otros tres hombres: Nigel West Dickens, un timador que vende aceite de serpiente; Seth Briars, un psicópata que busca tesoros y roba a los cadáveres, que a veces realiza servicios para la banda de Williamson; e Irish, un irlandés alcohólico que le ayudará con el armamento. Sin embargo, el plan tiene que esperar ya que los hombres de Williamson secuestran y ahorcan a Bonnie MacFarlane y John tiene que ir con el comisario y sus ayudantes a rescatarla.

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Tras el asalto a Fort Mercer.

Tras salvar a Bonnie, John y su equipo por fin realizan el asalto a Fort Mercer , llevando a cabo su plan: desde dentro, Seth abre la puerta para que West Dickens entre con su carromato en el fuerte para venderles su producto, pero esto no es más que un caballo de Troya: dentro del carromato espera John con una Ametralladora Gatling. John abre la parte de arriba del carromato y abre fuego contra todos los hombres de Williamson. Después de haber acabado con los que estaban dentro, se acercan oleadas de enemigos desde fuera de la base, pero una vez más John les fulmina utilizando la gatling gun (esta vez desde la parte de arriba del muro). Al final, vencen a la banda de Williamson, pero descubren que Bill Williamson huyó a México el día anterior para esconderse junto a Javier Escuella.

Nuevo Paraíso

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John a punto de dejar New Austin.

John consigue desplazarse hacia Nuevo Paraíso con la ayuda de Irish, aunque las cosas se complican en el camino. Debían ir en el ferry y llegar rápidamente al lugar, sin embargo, en el otro lado les esperaban varios hombres que tenían problemas con Irish. Los hombres empiezan a disparar y a intentar asesinarlos, pero John e Irish cortan la cuerda y se mueven en el ferry por el río San Luis hasta llegar a una orilla de Nuevo Paraíso.

En Nuevo Paraíso, John decide ir a las dos ciudades más importantes: Chuparosa y Escalera. Pasa por Chuparosa para buscar ayuda en su búsqueda, y por Escalera por que allí es donde está el capitán mexicano Vicente De Santa, que trabaja para el gobernador de Nuevo Paraíso, Agustín Allende.

Hace un par de encargos para De Santa y Allende, pero poco a poco se da cuenta (tanto por su actitud como por sus acciones) de que son tiranos y de que no están haciendo ningún bien a México, y que seguramente ni siquiera le ayudarán a él.

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John con Landon Ricketts.

En Chuparosa conoce a Landon Ricketts, un legendario pistolero americano, el cual le enseña a John el nivel 3 del dead eye y le ayuda en varios menesteres, como por ejemplo el rescate de Luisa Fortuna, una profesora mexicana que apoya la revolución y ama a Abraham Reyes, líder revolucionario. También conoce a Abraham ya que Luisa le pide que vaya a rescatarle en El Presidio cuando los hombres de Allende le secuestran. John logra rescatar a Reyes entrando dentro del lugar.

Luego, John vuelve a ver a De Santa en Escalera, y este afirma que ya tienen a Javier Escuella localizado, y que lo tienen capturado en un edificio de Chuparosa. Van hacia allí, indican a John la habitación en la que está, pero cuando John entra no hay nadie. Todo no es más que una trampa, ya que en aquél momento, aparece De Santa y deja inconsciente a John y lo ata.

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Abraham Reyes desata a John.

Pero los revolucionarios presencian todo y atacan a los hombres de De Santa. En medio del tiroteo, John consigue correr hacia el edificio donde está Reyes, que le desata. Se une al tiroteo y acaba con los hombres de De Santa.

Más tarde, Luisa le dice a John que los revolucionarios están en medio de un tiroteo con De Santa y sus hombres en Sepulcro, y le pide que vaya y ayude. John va allí, y junto con los revolucionarios, mata a todos sus enemigos y deja a De Santa moribundo en el suelo. Antes de acabar con él, le pregunta por la localización de Javier Escuella, y De Santa le dice que está en Casa Madrugada. John va hacia allí y dispara a varios hombres, pero resulta que De Santa ha vuelto a engañarle, y Escuella no está allí.

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John con Javier Escuella.

La búsqueda de John sólo da un paso más luego de que realiza un par de trabajos para Abraham Reyes, que pone a sus mejores hombres a buscar a Escuella en todo el continente. Efectivamente, lo encuentran escondiéndose en El Presidio, y sus hombres empiezan un tiroteo contra los que están presentes. John y Abraham van hacia allí, y Abraham le dice que le cubrirá para que vaya y encuentre a Escuella.

Cuando John encuentra a Javier Escuella, este intenta convencerle de que pueden arreglar el asunto, pero no hace más que distraer a John para intentar escapar de él. Al final, John completa su misión en lo que se refiere a Javier Escuella, pero tiene que seguir buscando a Bill Williamson si quiere volver a ver a su familia.

Allende, Williamson, Marston y Reyes.png

Antes de asesinar a Williamson y Allende

John va a Escalera, y resulta que están en mitad de una guerra los revolucionarios y los hombres de Allende. John hace un duelo con un soldado y acaba con otros para poder salvar a Abraham, al que tenían atado, pero Luisa Fortuna aparece corriendo para salvarle y le disparan, asesinándola en el acto.

John y Abraham siguen el camino hacia la mansión de Allende eliminando a más hombres, y cuando llegan allí, Allende escapa en un carruaje cerrado junto a Bill, mientras sus hombres lo cabalgan. John consigue parar el carruaje, y la puerta de dentro se abre: sale Bill y se cae al suelo, por que Allende está tratando de entregarle para ver si así se salva él. Al final, tanto Allende como Bill acaban muertos, y Abraham parece ser el nuevo líder de México. John regresa a Blackwater para informar a los hombres del gobierno de su progreso.

Capturando a Dutch y el regreso a Beecher's Hope

Allí empieza a trabajar para los agente Edgar Ross y Archer Fordham, para ayudarlos a capturar al ultimo miembro de la antigua banda de John: su líder Dutch van der Linde y finalmente librarse de ellos. También ayuda al profesor Harold MacDougal , un profesor racista y drogadicto de antropología de Yale, en su investigación acerca de la relación entre la gente civilizada y los indios, junto con el informante nativo de Ross, Nastas . Luego de la muerte de Nastas y de sufrir el acoso de la banda de Dutch, MacDougal abandona el condado y regresa a Yale. Luego de terminar los trabajos con MacDougal, John participa en el asalto al escondite de Dutch junto con Ross, Fordham y el ejercito. Aunque son atacados en el camino y explotan su transporte, los hombres logran llegar a la base y derrotar a la banda. John persigue a Dutch hasta un risco, donde Dutch le dice que su era ya habia terminado y que el no podia cambiar quien era. Luego de esta ultima conversación con su antiguo compañero, Dutch se deja caer por el risco y muere. Tras recuperar el cadaver de Dutch, Ross y Fordham le revelan a John que su familia esta en su rancho de Beecher's Hope y lo liberan de su servicio.

John se reúne con su esposa Abigail , su hijo Jack y su pariente Uncle y descubre que sus vidas en su ausencia no fue tan dura como el imagino. John decide dejar su pasado atrás y convertir el rancho en un hogar. John ayuda a Abigail a espantar cuervos del granero y a conseguir ganado del Rancho MacFarlane, donde Abigail conoce a Drew y a Bonnie. También le enseña a Jack a cazar y le enseña que el mundo no es como los libros lo describen, y ayuda a Uncle a pastear el ganado y conseguir nuevos caballos. Luego, John se entera de que Jack escapo para matar un oso en Nekoti Rock. Al llegar alli, John encuentra a Jack herido y mata al oso. Al volver a la granja, Jack le promete a su padre obedecerlo y escucharlo de ahora en adelante.

A pesar de haber recuperado a su familia y terminar el trabajo sucio para el gobierno, los días de paz de John se acaban cuando el ejercito ataca el rancho bajo las ordenes de Ross, quien quería eliminar a toda la banda de Dutch, John incluido. En el conflicto, Uncle muere por los tiros de los soldados y John, Abigail y Jack se refugian en el granero. Alli, John manda a Abigail y a Jack lejos en un caballo. Cuando se alejan, John decide enfrentar su pasado y sale a encarar a los soldados. A pesar de que logra abatir unos pocos, los soldados y los agentes lo acribillan. John cae muerto al suelo y los hombres se retiran. Escuchando los tiros a la distancia, Abigail y Jack vuelven al rancho y encuentran a John muerto. John es enterrado en una colina cercana al rancho.

Tres años después, Jack decide vengar a su familia y sale a la búsqueda de Ross. Usando información de un agente de Blackwater, Jack localiza a Ross en Mexico cazando patos en el río. Allí, los dos tienen un duelo, el cual sale Jack triunfador y Ross muerto. Asi, Jack se da cuenta que se metió en la vida delictiva y que su padre quiso mantenerlo alejado de todo eso, pero aun así queda satisfecho al haber vengado a su padre.

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Rostro de John Marston

Galería

Spoiler Aviso: Esta sección del artículo desvela detalles de la trama que tal vez no quieras saber.


Curiosidades

  • John se asemeja mucho a Red Harlow por sus cicatrices. Tanto las cicatrices de Marston como las de Harlow están basadas en el protagonista de la aclamada película western de 1976, The Outlaw Josey Wales. En una misión de Irish el propio Marston afirma haberse cortado afeitándose, aunque puede que sea una broma dado que en ese momento estaba de mal humor.
  • John no sabe nadar, y se hunde en ríos que tengan profundidad.
  • Además, John se daña bastante al saltar desde bajas alturas, como un tejado de un edificio pequeño.
  • El relacionamiento entre los padres de John parece haber sido bastante ambiguo. Se insinúa que el padre de John pudo haber sido el proxeneta de su madre.
  • La lápida de John reza un epitafio:"Bienaventurados los pacificadores", que se refiere a su búsqueda por redención y por la paz de su familia en un lugar sin ley; además, se trata de una de las ocho bienaventuranzas: Bienaventurados los pacíficos, porque ellos serán llamados hijos de Dios.
  • John puede hablar con las personas (al presionar O en PS3 / B en 360) y de acuerdo con su carácter, hará comentarios amigables si es bueno, o insultará y ofenderá a la persona si es malo. Al hablar con alguien en México, John solo dice "Hola" ya que sólo sabe hablar lo básico de español.
  • John es visto fumando cigarros durante algunas escenas de vídeo, después de algunas misiones y mientras ve una película en el cine.
  • El propio Marston afirma haber tenido una hija (sólo una vez); en palabras contextuales, dijo: "Tengo una mujer, un hijo y una hija en el cielo".
  • En su artwork de Undead Nightmare, esta apuntando con el Trabuco con una sola mano, mientras que en el juego, lo sujeta con las dos.
  • En su beta, tenía una cicatriz al lado de la ceja izquierda.
  • Puede que haya sido basado en Johnny Klebitz, (Grand Theft Auto IV : The Lost and Dammed). Primero, porque John es una abreviación de Johnny. Ambos tienen voz aspera. Ambos eran de una banda y fueron traicionados porque el líder se volvió loco. Además que los antagonistas tienen Bill en sus nombres (Billy Grey y Bill Williamson).
  • Puede que John Marston este basado en John Farson, protagonista de la serie de Stephen King "La torre oscura"
  • Al parecer en la Beta Marston podia usar los uniformes de agentes, como es el de Comisario, el de Bureau y el de Soldado, aunque este ultimo lo usa en Undead Nightmare.
  • Su nombre "John" tambien podría estar basado en el actor John Wayne que hace películas de vaqueros, aunque los dos no tienen mucho en común, aparte de ser uno de los mejores tiradores del viejo oeste.
  • John Marston es el segundo protagonista, despues de Victor Vance, en morir en el juego que protagoniza en todos los juegos de Rockstar. Luego de el le sigue Cole de L.A Noire.
  • Puede llegar a haber cambios en el final si se llega a jugar una segunda partida. Son: Que Jack no llora desesperadamente como su madre, John puede usar la Mauser pero debe usarla en misiones anteriores asi queda como arma predeterminada, si se usa la Mauser habra muchos mas soldados, John al ser fusilado se queda mucho mas tiempo vivo respirando y despues la tumba de John, Abigail y Uncle estan en ingles y al hacer la mision de Recuerda a mi familia al matar a Ross el no cae al agua sino que esta sobre un monticulo y cae al suelo y se le puede sacar el dinero que trae consigo.
  • John Marston es el segundo protagonista más viejo de Rockstar Games (Naciendo en 1873). El más viejo es Red Harlow.

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