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   Para otros usos, véase Red Dead Redemption (desambiguación).   

Red Dead Redemption es un videojuego de acción y aventura estilo sandbox ambientado en el Viejo Oeste que ha sido desarrollado por Rockstar San Diego y distribuido Rockstar Games.

Está disponible desde el 18 de Mayo de 2010 en Norteamérica y desde el 21 en Europa y en Australia para las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360

Es el sucesor espiritual de Red Dead Revolver aparecido en 2004 para las consolas Xbox y PlayStation 2.

El 10 de abril del 2018, se lanzó una actualización para poder jugarse desde la plataforma de Xbox One vía la retro-compatibilidad, y con mejoras gráficas en la versión de Xbox One X.

Se anuncio recientemente el 7 de agosto, que Rockstar relanzaría el port a Playstation 4 y Nintendo Switch, desarrollado por Double Eleven, y supervisado por Rockstar San Diego. Disponible el 17 de agosto en formato digital y en octubre en formato físico.

Argumento[]

Eventos previos[]

Luego de la muerte de Micah Bell a manos de John Marston, los agentes de la recién formada Oficina Federal de Investigación, Edgar Ross y Archer Fordham se disponen a rastrear el paradero del forajido encontrando su ubicación en un rancho de su propiedad en Beecher's Hope. Tras vigilarlo unos años, y una vez decidido a terminar con los restos de la Banda de Dutch van der Linde y para no sacrificar a sus propios agentes, Ross recurre a John Marston para que rastree y capture o elimine a Bill Williamson, Javier Escuella y al propio Dutch; sin embargo, para asegurarse de que John cumpla con su misión, éste recurre a secuestrar a Abigail y Jack, su esposa e hijo.

Red Dead Redemption[]

Corre el año 1911 y la era del salvaje oeste está muriendo. Con ello, los avances tecnológicos y reformas en la sociedad eran evidentes. Para muestra, se creó el FBI o la Oficina Federal de Investigación la cual ayudará en la lucha contra el crímen en el país. La trama de Red Dead Redemption transcurre en la frontera mexicano-estadounidense donde John Marston, un antiguo forajido, es presionado por los agentes secretos del gobierno Edgar Ross y Archer Fordham para que les ayude a detener o a eliminar a sus antiguos compañeros de banda: Bill Williamson , Javier Escuella y Dutch van der Linde, líder de la antigua banda de forajidos de la cual John fue parte, a cambio de volver a ver a su familia la cual fue secuestrada por los agentes como una forma de asegurar el cumplimiento de la misión de parte de John.

A su llegada a la estación de trenes de Armadillo (en el estado de New Austin), John se reúne con su contacto enviado por los agentes federales que tienen su centro de operaciones en la ciudad de Blackwater y se dirige guiado por el contacto directamente a Fort Mercer, un fuerte abandonado perteneciente al ejército, ya que es el último lugar en el que a Bill Williamson se le ha visto. Apenas llega, Williamson desde lo alto de los muros de su fortaleza, lo recibe a punta de su rifle junto con los hombres de su propia organización criminal.

John intenta persuadir a Williamson para que se entregue de forma pacífica, pero Bill no está dispuesto a colaborar y tras dirigirle unas palabras a John, Williamson le dispara dejándolo gravemente herido e inconsciente asumiendo que estaba muerto. Para fortuna de John, pudo salvarse gracias a la ayuda de Bonnie MacFarlane una joven ranchera de Hennigan's Stead. Una vez allí, John comienza sus preparativos para la búsqueda de los dos hombres, pues Bonnie le presenta al comisario de Armadillo Leigh Johnson. El comisario promete ayudar a Marston con su misión si éste colabora antes a mantener el orden en la zona. Durante su estancia en New Austin, John Marston conoce a una serie de personajes que, de una forma u otra, ayudan a Marston a progresar en su búsqueda. Entre estos personajes están Nigel West Dickens, un estafador de poca monta que promete curas milagrosas por todo el estado; Seth Briars, un enfermo buscador de tesoros; o los vagabundos inmigrantes Irish, Welsh y French. Tras lidiar con una serie de incidentes ayudando al comisario Johnson a mantener el orden en la zona, los agentes y John logran capturar a Norman Deek, segundo al mando dentro de la banda de Williamson. Sin embargo en represalia, los hombres de Bill, atacan el rancho de los MacFarlane y provocan un incendio. Aunque John logra rescatar a todos los animales de la granja, Bonnie desaparece en medio de la conflagración. En Armadillo, John se entera de que Bonnie fue secuestrada por los hombres de Williamson quienes le exigen a Deek a cambio de liberar a Bonnie; sin embargo se produce un intenso tiroteo pero John consigue salvarla. Aunque gracias a este incidente, Marston puede ver la capacidad de los hombres de Bill por lo que prepara un asalto a Fort Mercer para capturar a Williamson.

El ataque es un éxito pero John se entera que un día antes, Williamson se había escapado rumbo a México para reunirse con su otro compañero de banda, Javier Escuella. Precisamente el propio Irish es quien ayuda a Marston a cruzar la tensa frontera con México por medio de un bote cruzando el río San Luis.

Ya en Nuevo Paraíso, Marston conoce a Landon Ricketts, una leyenda del pistolerismo que vive retirado en la localidad de Chuparosa. A través de Ricketts y de su estancia en Nuevo Paraíso, Marston se introduce en el movimiento revolucionario mexicano gracias a las amistades que entabla con la joven profesora Luisa Fortuna y Abraham Reyes, el líder de los sublevados mexicanos. Sin embargo, Marston, en un primer momento, colabora con el coronel Allende y el ejército mexicano; es decir, los objetivos enemigos de los rebeldes. El protagonista continúa con la búsqueda de sus hombres, por lo que el capitán De Santa y el coronel Allende le ofrecen su ayuda a cambio de que él colabore en sofocar las revueltas populares.

Posteriormente, De Santa asegura a Marston que tiene a Williamson y Escuella capturados en la iglesia de Chuparosa y se dirigen a por ellos. Sin embargo, al llegar a la iglesia, De Santa tiende una emboscada a Marston, ya que descubrió su relación con los rebeldes a los cuales John también llegó a ayudar, pero es liberado por Reyes y sus hombres. Marston se une a Luisa y Reyes en el bando revolucionario, asesina al capitán De Santa y entrega a Escuella a los federales en la frontera[Notas 1]. Tras lograr la victoria revolucionaria, Allende y Williamson huyen del asalto a El Presidio en un carromato, pero Marston los alcanza y asesina.

Marston se reúne en la frontera con Edgar Ross y Archer Fordham, los agentes federales que tienen secuestrada a su familia y, cuando parecía que se iba a reencontrar con su mujer e hijo, le piden que elimine ahora a Dutch van der Linde, el líder de la banda de forajidos de la que Marston, Williamson y Escuella eran miembros. Marston viaja a West Elizabeth, donde los federales tienen su sede en Blackwater, una ciudad en pleno desarrollo industrial. Allí, descubre que su ex compañero lidera una banda de criminales mayoritariamente compuesta por indios americanos. Tras varias escaramuzas participando junto al Ejército, Marston encuentra a Van Der Linde en su fortaleza de Nekoti Rock, el cual, tras una infructuosa huída, se suicida en presencia de su ex compañero, lanzándose al vacío cayendo al fondo de la montaña. El Gobierno entrega a Marston su familia y regresa a su granja de Beecher's Hope. Tras varios días de aparente calma y normalidad, los federales envían un grupo de hombres a la granja de Marston que, tras un tiroteo y ordenar a su mujer e hijo que huyan, decide descubrirse y plantarles cara en solitario y muere asesinado a sangre fría tras ser fusilado por el pelotón de federales que le rodeaba en el granero.

Tras esto, la historia avanza hasta el año 1914, con John Marston y su esposa Abigail fallecidos. Jack Marston, el hijo del protagonista, toma el relevo de la trama. Está dispuesto a vengar a su familia y por eso se va a Blackwater, con el fin de encontrar a Edgar Ross. En la estación de tren, le pregunta a un agente del Gobierno el paradero de Ross y éste le dice que se había jubilado hacía un año y que había oído que se había mudado a una cabaña frente al Lago Don Julio con su mujer. Jack se dirige hacia allí y encuentra a su esposa, que le asegura que su marido se encuentra cazando patos con su hermano Phillip en el río San Luis, al otro lado de la frontera. Jack se dirige hacia allí, encontrando a su hermano, que le dirige en dirección a Ross, al borde del río[Notas 2]. Una vez lo encuentra, se presenta como el hijo de John Marston y le recrimina su crueldad y el asesinato de su padre. Edgar Ross se muestra soberbio y lo amenaza. No muestra arrepentimiento por lo que hizo. Jack le advierte que no se moverá y se retan a un duelo. Así es como Edgar Ross muere a manos de Jack Marston, cumpliéndose la venganza familiar. Tras esto, Jack recibe las últimas ediciones de los periódicos donde se puede leer los destinos de los personajes que su padre conoció en su aventura. Irish se mató accidentalmente en Thieves' Landing; el comisario Leigh Johnson se jubiló tras una fiesta de despedida en Armadillo, donde aseguró no volver jamás; Seth logró encontrar el tesoro que buscaba y se convirtió en multimillonario; Landon Ricketts falleció a causa de su avanzada edad; Abraham Reyes se convirtió, irónicamente, en un tirano gobernador y presidente de México, todo contra lo que había luchado en su etapa rebelde; y Harold MacDougal fue expulsado de Yale cuando trató de devorar a un compañero de estudios para un experimento científico.

Jugabilidad[]

En el juego existirán varias misiones, que tomaran en completar alrededor de unas 20 horas. En la primera misión mostrada en la demostración, se trata de rescatar a una amiga de John Marston, Bonnie MacFarlane, retenida por una banda de matones que obedecen a un tal Norman Deek. Pretenden canjearla por su jefe en el polvoriento pueblo de Tumbleweed. Aunque pronto se descubre que la banda no tiene ninguna intención de liberarla, al menos viva.

Ella aparece en el centro de la desangelada aldea, subida a un taburete y con el lazo al cuello. Sólo disponemos de un margen muy corto de tiempo para salvarla matando a la mayor cantidad de miembros de la banda mientras ella queda colgada.

Otra de las misiones gira en torno a un timador, colega de John Marston, que ha enfurecido a la gente con sus dudosos productos. Marston deberá salvarse a sí mismo y a su amigo de la ira de la masa, enfrentándose a oleadas de furiosos clientes estafados, todo ello a bordo de un carromato. Deberá dejar las amenazas atrás.

Más misiones, en este caso junto a la banda del mexicano Santos, llevarán al protagonista a defender una línea de tren de un grupo de asaltantes a caballo. Es crucial mantener la velocidad del convoy, y proteger a los conductores.

Para afrontar las misiones existe un amplio surtido de armas de época, lo que requiere una cierta habilidad. hay que olvidarse de metralletas y armas explosivas: aquí se estilan los fusiles, las escopetas, las recortadas, los revólveres, las pistolas y otras armas aptas para el cuerpo a cuerpo, como hachas, cuchillos y lazos.

A la hora de usar las armas, vuelve la opción "Dead-eye" (algo así como el disparo certero), que se puede usar de dos maneras diferentes. Por un lado, en todas las armas existe la posibilidad de ralentizar el tiempo, con lo que se gana un tiempo precioso para matar a varios enemigos a cámara lenta, o enfrentarse a uno de ellos con más seguridad. La otra forma de usarlo se limita a las pistolas, y permite apuntar a varios objetivos (tantos como balas tenga el arma) y disparar una rápida ráfaga de disparos certeros, para lo cual la pantalla se vuelve en un tono sepia muy dramático. La muerte de los personajes está invariablemente acompañada de importantes cantidades de sangre (marca de la casa) y de aspavientos muy teatreros, puro "western". Naturalmente, las misiones están llenas de opciones y minijuegos que replican el universo de los productos de Rockstar. Se pueden vender objetos o productos naturales para sacar algo de dinero, y siempre está la opción de las apuestas. Un ejemplo es el juego de los cinco dedos, en el que hay que poner la mano en una mesa, con los dedos bien extendidos, y clavar el cuchillo entre ellos a la mayor velocidad posible. Uno puede ganar mucho dinero o pincharse un par de dedos, depende de la destreza que se tenga con los botones del mando.[1]

Tema[]

El tema musical central fue compuesto por Bill Elm y Woody Jackson.

(Theme_From)_Red_Dead_Redemption_-_Red_Dead_Redemption_Soundtrack

(Theme From) Red Dead Redemption - Red Dead Redemption Soundtrack

Información[]

Motor gráfico[]

El motor del juego es un compendio entre el motor gráfico RAGE (Rockstar Advanced Game Engine desarrollado por Rockstar San Diego, y pensado inicialmente para este juego), y el motor de animación Euphoria de Natural Motion basado en Dynamic Motion Synthesis (Síntesis de Movimiento Dinámico) con el cual se pueden hacer complejas y realistas animaciones al vuelo, no se desvela su motor de físicas en la caja ni en la web oficial, pero se deduce que será el Havok (y no el mismo Euphoria como muchos dan por sentado erróneamente, el Euphoria como ya se ha dicho, es un Motor de animaciones al vuelo).

El motor gráfico es el mismo usado en todos los juegos de Rockstar desde que se supo de la adquisición de Criterion por parte de Electronic Arts, ya que el motor que usaba hasta entonces Rockstar era el Frostbite de Criterion (todos los juegos de Rockstar hasta el San Andreas lo utilizaban), esta es la lista de juegos con motor el RAGE:

Y del Motor Euphoria con el que gracias a él, los personajes adquieren casi vida propia, y no solo los humanos sino también todos los animales domésticos y silvestres que aparecerán en el juego, con movimientos y reacciones de un realismo asombroso:

Tráilers[]

Trailer_Debut_-_Redemption

Trailer Debut - Redemption

Debut Tráiler

Trailer_Oficial_-_Redemption

Trailer Oficial - Redemption

Tráiler Oficial

Revolución_-_Red_Dead_Redemption

Revolución - Red Dead Redemption

Revolución

Tráiler_oficial_de_lanzamiento_-_Red_Dead_Redemption

Tráiler oficial de lanzamiento - Red Dead Redemption

Tráiler Oficial de Lanzamiento

Imágenes[]

Contenido Extra[]

El 22 de Junio Rockstar lanzó el primer DLC gratuito para Red Dead Redemption llamado Outlaws to the end que incluye 10 nuevas misiones cooperativas para jugar online con sus respectivas recompensas y trofeos exclusivos. Disponible para ambas consolas, XBOX 360 y PS3.

Se esperan 9 lanzamientos de DLC a lo largo de este año e inicios del proximo. Algunos seran gratuitos y otros de paga y son los siguientes:

Junio 22, 2010
Red Dead Redemption: Outlaws to the end
Agosto 10, 2010
Red Dead Redemption: Legends & Killers
Septiembre 21, 2010
Red Dead Redemption: Liars & Cheats
Octubre 12, 2010
Red Dead Redemption: Hunting and Trading Outfits
Octubre 26, 2010
Red Dead Redemption: Undead Nightmare
Abril 12, 2011
Pack Caballo de Guerra
Abril 12, 2011
Pack Asesino Letal
Abril 13, 2011
Pack Armas de Oro
Septiembre 14, 2011
Red Dead Redemption: Mitos y Renegados

Notas[]

  1. El jugador puede elegir si matar o no a Javier sin que esto afecte el argumento del juego.
  2. Como en el caso anterior, si el jugador decide matar a la familia de Edgar Ross, está decisión no afecta en nada el argumento del juego.

Referencias[]

Véase también[]

Enlaces externos[]

Entregas Red Dead Revolver · Red Dead Redemption · Red Dead Redemption 2
DLCs de Redemption Forajidos hasta el final · Leyendas y Asesinos · Mentirosos y Tramposos · Cazador y Mercader · Undead Nightmare · Caballo de guerra · Armas de oro · Asesino letal · Mitos y Renegados · Cortesía de la casa
Multijugador Red Dead Revolver · Red Dead Redemption · Undead Nightmare · Red Dead Redemption 2
Ediciones especiales Red Dead Redemption: Game of the Year Edition
Otros Revolver: Banda sonora

Redemption: Banda sonora · The Man from Blackwater · Gunslingers · Banda sonora de Undead Nightmare · Social Club
Redemption 2: Guía · Merchandising · Aplicación complementaria · Social Club · Banda sonora

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