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Reddeadredemption

Logo de Red Dead Redemption.

Red Dead es una saga de videojuegos desarrollada y publicada por Rockstar Games, que consta de cuatro juegos independientes (incluido un título multijugador dedicado), un paquete de expansión y contenido descargable asociado.

La saga está influenciada tanto por los Westerns como por las realidades del oeste americano del siglo XIX y principios del XX. Debido al período de tiempo en el que se desarrollan los juegos, el caballo, la diligencia y el tren son los principales métodos de transporte. La jugabilidad varía entre los juegos de la saga.

El primer juego, Red Dead Revolver, sigue una historia puramente lineal con ubicaciones fijas y limitadas. El segundo juego, Red Dead Redemption, brinda al jugador un entorno de mundo abierto y más opciones para misiones secundarias y exploración aleatoria. El tercer juego, Red Dead Redemption 2, se basa en la mecánica introducida en su predecesor e introduce un mayor nivel de interacción con el mapa del juego y los NPC, mientras que Rockstar considera que Red Dead Online es el primer título multijugador dedicado de la saga.

Visión general[]

Todos los juegos tienen lugar en los años finales del Viejo Oeste americano (1834-1920). Los títulos principales son juegos de disparos en tercera persona, pero presentan varias diferencias de juego clave entre ellos.

La mecánica de juego característica de la franquicia es el sistema de puntería Dead-Eye, que permite al jugador apuntar a los objetivos a cámara lenta en el campo de batalla y luego atacar con una ráfaga de balas. Los juegos también comparten temas y estéticas similares al género Western. Si bien los protagonistas de Revolver y Redemption no están relacionados, comparten rasgos similares, como cicatrices faciales, sombreros y una fuerte devoción por su familia.

El personaje principal de Red Dead Revolver, Red Harlow, parece ser una amalgama de varios personajes de Westerns inspirados en Clint Eastwood de una variedad de películas, principalmente el "Hombre Sin Nombre" de la trilogía del "Dólar" y el personaje titular de la película de la década de 1970, El Forajido Josey Wales. Red Dead Revolver es un juego lineal, con la mayor parte de la acción impulsada por la historia. El juego también reproduce un efecto de "película granulada" y su banda sonora está muy influenciada por la música del famoso compositor de Spaghetti Westerns Ennio Morricone. Revolver no fue un éxito muy aclamado, pero recibió críticas positivas en su día.

Red Dead Redemption no es una secuela directa de Red Dead Revolver, sino un sucesor espiritual basado libremente en el título anterior. Redemption cuenta con un entorno de juego amplio y abierto compuesto por tres territorios únicos que representan diferentes regiones en el suroeste de Estados Unidos y el norte de México. Presenta muchas otras características además de la campaña de la historia principal, como la caza, la limpieza de escondites de pandillas, la búsqueda de tesoros y la exploración.

Red Dead Redemption 2 sirve como precuela de los eventos establecidos en Redemption, ampliando los temas introducidos en su predecesor, como la moralidad, la redención y la llegada de la tecnología al Viejo Oeste. Redemption 2 explora las historias de fondo insinuadas en Redemption, principalmente la caída de la Banda Van der Linde, un elemento central en la tradición del juego Redemption original. El juego conserva el mismo diseño abierto que presentó su secuela cronológica, pero se basa en mecánicas establecidas y características de juego para crear un entorno más inmersivo.

El combate y los disparos son una parte integral de los tres juegos. Los jugadores pueden ponerse a cubierto, disparar a ciegas y apuntar libremente. Se introducen diferentes tipos de armas en los juegos, en su mayoría rifles y revólveres de la era occidental. Tanto Revolver como Redemption 2 cuentan con un sistema de degeneración de armas, así como actualizaciones para diferentes armas de fuego.

Red Dead Redemption hace uso de un sistema moral en el que los jugadores tienen la capacidad de ganar "honor" positivo o negativo. Algunas de las formas de obtener un honor positivo incluyen tomar vivo a un forajido en lugar de matarlo o salvar a un inocente secuestrado. Se puede obtener un honor negativo por cometer delitos, como matar o robar a civiles. Esto funciona junto con otro sistema, la "fama" que muestra y rige cómo reacciona la gente en función del honor de Marston. Este concepto regresa en Redemption 2, que también afecta ligeramente el resultado de la misión "Red Dead Redemption".

Los tres juegos presentan diferentes versiones del juego multijugador; Revolver incluye el modo Hora de la verdad, lo que permite que varios jugadores participen en diferentes combates a muerte como personajes del modo historia del juego. Redemption incluye un modo multijugador establecido en el mapa abierto del juego, lo que permite a los jugadores explorar libremente el entorno, armar equipos para formar grupos o participar en diferentes modos de juego.

Redemption 2 también incluye un título multijugador independiente llamado Red Dead Online, lanzado inicialmente en noviembre de 2018.

Ambientación[]

Al igual que la saga Grand Theft Auto, la saga Red Dead se divide en tres universos diferentes, ya que Dan Houser confirmó que los eventos de Red Dead Revolver se desarrollan en un canon diferente, y sus eventos se tratan como leyendas y mitos en la continuidad de Redemption (Canon de Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2 y Red Dead Online). Undead Nightmare está ambientado en un universo paralelo y no es canon para la continuidad Redemption.

Si bien Red Dead no está conectado a ninguno de los universos paralelos de Grand Theft Auto, ciertas características se cruzan en Grand Theft Auto Online como parte de las promociones de Red Dead Redemption 2 y las actualizaciones de contenido en Red Dead Online.

Similitudes entre Red Dead Redemption y Grand Theft Auto[]

Al igual que la saga Grand Theft Auto, Red Dead Redemption es un juego de acción y aventuras de mundo abierto ambientado en una versión satírica de los Estados Unidos de América durante determinadas épocas - en el caso de Redemption, en los últimos días del Viejo Oeste entre 1898 y 1914.

El Universo de Redemption y el Universo HD de GTA tienen sus propias parodias de marcas y ubicaciones de la vida real, por ejemplo:

Ciudades y Estados del mundo real[]

  • Nueva Orleans, Luisiana
  • Ciudad de Nueva York, NY
    • Broadway, ciudad de Nueva York
    • Queens, ciudad de Nueva York
    • Manhattan, ciudad de Nueva York
    • Lower East Side, ciudad de Nueva York
    • Wall Street, ciudad de Nueva York
  • Ciudad de Nueva Jersey, NJ
  • California
    • Los Angeles, CA
    • San Francisco, CA
  • Nevada
  • Texas
  • Nuevo México

Ciudades y Estados del Universo RDR[]

  • Saint Denis, Lemoyne
  • Ciudad de Nueva York, NY
    • Broadway, ciudad de Nueva York
    • Queens, ciudad de Nueva York
    • Manhattan, ciudad de Nueva York
    • Lower East Side, ciudad de Nueva York
    • Wall Street, ciudad de Nueva York
  • Ciudad de Nueva Jersey, NJ
  • California
    • Los Angeles, CA
    • San Francisco, CA
  • Nevada
  • Texas
  • New Austin/Nuevo México

Ciudades y Estados del Universo HD[]

  • Cottonmouth, Florida/Nueva Orleans, Luisiana
  • Liberty City, Liberty
    • Burlesque, LC
    • Dukes, LC
    • Algonquin, LC
    • Lower Easton, LC
    • The Exchange, LC
  • Ciudad de Alderney, Alderney
  • San Andreas
    • Los Santos, SA
    • San Fierro, SA
  • Nevada
  • Texas
  • Nuevo México

Toda la coexistencia de la ciudad de Nueva York/Liberty City, Miami/Vice City, y San Francisco/San Fierro no se aplica al Universo HD, ya que en el HD las ciudades son simplemente reemplazadas por las contrapartes de GTA.

Un error común y bastante repetido por la comunidad de GTA es que los nombres de estas ubicaciones podrían haberse cambiado, pero esto es incorrecto. La cronología de ambas sagas contradice esta creencia, ya que Liberty City, por ejemplo, fue nombrada Nueva Rotterdam en 1625, pero luego cambió a Liberty City en 1664, cuando un buque de guerra británico llegó a sus aguas. El canon ya está establecido.

Marcas y/o compañias del mundo real[]

  • Oficina Federal de Investigación (FBI)
  • Fabricante de armas Colt
  • Fabricante de armas de repetición Winchester
  • Smith & Wesson
  • Autos Ford
  • Coca Cola
  • Budweiser
  • Marlboro/Winston
  • Jack Daniel's/Johnnie Walker
  • Hershey's

Marcas y/o compañias del Universo RDR[]

  • Oficina de Investigación (BOI)
  • Fabricante de armas de repetición D.D. Packenbush
  • Fabricante de armas y munición Lancaster
  • Hutton & Baird
  • Racker & Sparks (los automóviles visibles en la primera entrega están fabricados por esta empresa)
  • Lally-Cola
  • East Indian Tobacco Co.
  • Compañía cervecera Amos Schiffer
  • Limping Williams
  • Snowberger Chocolate Company

Marcas y/o compañias del Universo HD[]

  • Oficina de Investigación Federal (FIB)
  • Vom Feuer
  • Shrewsbury
  • Hawk & Little
  • Autos Vapid
  • ECola
  • Pißwasser
  • Redwood
  • Richard's Whiskey
  • Candybox

Aunque los universos están diseñados como entidades separadas, hay referencias ocasionales a universos anteriores, con algunos nombres de lugares, empresas, nombres de vehículos, etc. Sin embargo, nada de esto sucede entre el Universo HD y el Universo Red Dead Redemption. Y el período de 100 años no es una justificación, ya que la mayoría de estas marcas y fabricantes se fundaron en períodos de tiempo similares a los de Red Dead Redemption 2 y Red Dead Redemption.

Tampoco los ancestros o descendientes de personajes conocidos dentro del Universo HD, han hecho acto de presencia en entregas posteriores o anteriores de ambas sagas.

Universo de Red Dead Revolver[]

A lo largo de su narrativa y progresión lineal, Red Dead Revolver presenta un escenario transitorio; las interacciones limitadas que Red tiene con los entornos incluyen una pequeña variedad de pueblos y montañas, algunos solo aparecen en escenas; los escenarios destacados incluyen a Brimstone, una ciudad frecuentada por el protagonista Red Harlow. Se supone que los eventos del juego se desarrollan en la década de 1880, mientras que el escritor y productor de Rockstar Games, Dan Houser, también declaró que los eventos del juego tienen lugar en su propio canon.

Es muy poco probable que este juego esté relacionado con el Universo 3D de la saga Grand Theft Auto, pero Rockstar no ha declarado oficialmente nada al respecto. Por el momento, Red Dead Revolver simple y llanamente se sitúa en su propio universo.

Universo de Red Dead Redemption[]

Red Dead Redemption inicia una nueva continuidad separada de Revolver. Ambientado en 1911, Redemption incluye tres regiones para que los jugadores exploren en un entorno de mundo abierto: New Austin, considerado el último territorio salvaje de los Estados Unidos; Nuevo Paraíso, la región del norte de México que sirvió de escenario a la Revolución Mexicana; y West Elizabeth, una región relativamente avanzada tecnológicamente gobernada por el gobierno estadounidense.

Redemption incluye un segmento de epílogo que sigue a los eventos de la misión "El último enemigo que debe ser destruido", que tiene lugar en 1914. Aparte de los diálogos potencialmente diferentes en las misiones secundarias de Extraños, los territorios de Redemption siguen siendo los mismos.

En Red Dead Online los jugadores pueden crear y personalizar personajes y adaptar habilidades para adaptarse a los estilos de juego. Una vez listos, pueden explorar el mundo solos o con amigos. Se pueden crear grupos con hasta siete jugadores. Los jugadores tienen opciones similares a las de Red Dead Redemption 2, ya que pueden reunirse alrededor del fuego en el campamento, salir a cazar o pescar, visitar pueblos, luchar contra bandas enemigas y atacar sus escondites, buscar tesoros, asumir misiones e interactuar con personajes familiares de los cinco estados, luchar contra otros forajidos tanto en escaramuzas espontáneas como en batallas campales, y competir con otros jugadores o cuadrillas completos en desafíos de mundo abierto.

La narrativa de Red Dead Online abarca un total de 24 misiones de historia, con 5 misiones adicionales incluidas en el DLC de Contrabandistas. Por primera vez en la saga Red Dead, las elecciones y el honor del jugador juegan un papel importante en la historia, ya que ciertas misiones solo están disponibles para jugadores con un nivel de honor alto o bajo. El juego también cuenta con varios Extraños que le dan al jugador un número ilimitado de misiones secundarias.

Red Dead Redemption 2 revisita la continuidad establecida en el primer Redemption, pero tiene lugar en 1899, doce años antes de los eventos del primer juego. Al igual que su predecesor, Redemption 2 es un juego de mundo abierto que permite a los jugadores explorar paisajes y asentamientos. Se introducen tres nuevas regiones: Ambarino, una región ubicada en el extremo norte del mapa del juego; New Hanover, una gran región en proceso de colonización; y Lemoyne, una región cálida que incluye la ciudad tecnológicamente avanzada de Saint Denis.

Guarma, una isla tropical cercana a Cuba, sirve como escenario para el quinto capítulo del juego, pero no está disponible fuera de las misiones de historia asociadas.

Similar a Redemption 1, Redemption 2 incluye un segmento de epílogo después de completar la campaña de la historia. El epílogo tiene lugar en 1907 y desbloquea tanto West Elizabeth como New Austin para que el jugador los explore. Ambas regiones incluyen puntos de referencia y lugares familiares desde su primera aparición, pero presentan varios cambios debido a la diferencia de tiempo.

Universo de Undead Nightmare[]

El paquete de expansión Undead Nightmare usa personajes, conceptos y aspectos de Redemption, pero presenta una nueva continuidad lejos del juego principal. Las tres regiones regresan en Undead Nightmare, pero con apariencias ligeramente rediseñadas debido a la premisa del apocalipsis zombie del juego.

El pack (aparte de nuevos contenidos para el juego) se basa principalmente en una nueva campaña para un jugador, en la cual el oeste es invadido por una plaga de zombies que despiertan de cementerios y comienzan a atacar a los ciudadanos de los pueblos. En medio del caos, John Marston deberá sobrevivir para conseguir una cura.

Detalles menores[]

Red Dead Revolver[]

Red Dead Revolver es el primer juego de la saga, se lanzó en 2004. Es un juego lineal de aventuras de disparos en el que el jugador debe progresar.

La historia se desarrolla entorno a Red Harlow, donde el gobernador Griffon mata a su familia. Después de que los matan, Red se convierte en un cazarrecompensas y se dirige a encontrar a Griffon para vengar a su familia.

El juego recibe críticas mixtas a positivas. Recibió un 75% en GameRankings.

Red Dead Redemption[]

Red Dead Redemption es el segundo juego de la saga y se lanzó en 2010. A diferencia de Revolver, el juego tiene un estilo de juego libre en el que el jugador puede aventurarse e interactuar con diferentes tipos de cosas.

El juego lleva la mayor parte de la jugabilidad de su predecesor, como el Dead-Eye, pero le agrega más mejoras, pero con la misma configuración del juego anterior.

La historia tiene lugar en 1911, donde John Marston debe encontrar a Bill Williamson y al resto de su antigua pandilla para que su familia regrese a salvo después de haber sido secuestrada por la Oficina de Investigación.

Después de su lanzamiento, obtuvo el reconocimiento universal de varios sitios web de juegos debido a su atractiva historia y su mundo abierto. Hasta el momento, el juego tiene un 95% tanto en GameRankings como en Metacritic. En octubre de 2011 se lanzó una Edición de juego del año que contiene todo el contenido de la pre-orden y su multijugador más Undead Nightmare. Hasta febrero de 2017, Red Dead Redemption ha vendido más de 15 millones de unidades.

Red Dead Redemption 2[]

Red Dead Redemption 2 es el tercer juego de la saga y una precuela de Red Dead Redemption de 2010. Fue lanzado en 2018 para PlayStation 4 y Xbox One.

El juego incluye la mayor parte de la jugabilidad de Redemption, pero agrega aún más mejoras y refinamientos, pero con la misma configuración del juego anterior.

Ambientado en la frontera estadounidense en 1899, el juego sigue la historia de Arthur Morgan, un miembro de la banda de forajidos de Dutch van der Linde.

Al igual que Redemption, su lanzamiento obtuvo el reconocimiento universal de varios sitios web de juegos debido a su historia, jugabilidad realista y detalles dentro del mundo abierto. Hasta el momento, el juego tiene un Metacritic del 97% para ambas consolas. Actualmente, el juego tuvo el fin de semana de apertura más grande en la historia del entretenimiento, generando más de $725 millones en ingresos en tres días y más de 17 millones de copias en total en dos semanas, superando las ventas de por vida de Red Dead Redemption.

Red Dead Online[]

Red Dead Online es el cuarto juego de la saga y Rockstar Games lo considera el título multijugador dedicado de esta serie de juegos. Los jugadores pueden crear y personalizar personajes y adaptar habilidades para adaptarse a los estilos de juego. Una vez listos, pueden explorar el mundo solos o con amigos. Se pueden crear grupos con hasta siete jugadores.

Ambientado antes de los eventos de Red Dead Redemption 2, en 1898, el jugador asume el papel de un protagonista silencioso creado por el jugador, que fue acusado injustamente de asesinar a un hombre y enviado a la Penitenciaría Sisika.

El acceso a Red Dead Online es gratuito con cada copia comercial de Red Dead Redemption 2. Sin embargo, se puede comprar por separado.

DLC[]

Forajidos hasta el final[]

Forajidos hasta el final es un contenido descargable de Redemption, lanzado el 22 de junio de 2010. Es un DLC multijugador con seis nuevas misiones para elegir, disponible en Xbox Live Marketplace y PSN Network de forma gratuita.

El DLC es un contenido basado en multijugador con logros/trofeos adicionales, agregando los logros de Redemption a 58.

Leyendas y Asesinos[]

Leyendas y Asesinos es principalmente un paquete multijugador. El DLC también presenta 8 personajes de Revolver, nuevas ubicaciones de mapas multijugador y el Tomahawk, junto con nuevos desafíos para un jugador. Fue lanzado el 10 de agosto.

Mentirosos y Tramposos[]

Mentirosos y Tramposos es un DLC lanzado el 21 de septiembre de 2010. Presenta un estilo de juego de apuestas. Las carreras de caballos que no están disponibles más adelante en el juego original están disponibles en los modos multijugador y para un jugador. También hay Póker y Dado mentiroso en los modos multijugador y también, algunos de los personajes principales están disponibles para jugar en el DLC.

Mitos y Renegados[]

Mitos y Renegados es un paquete adicional que se lanzó en septiembre. El DLC contiene nuevas ubicaciones y personajes multijugador y modos bajo demanda en el DLC anterior. Es completamente gratis.

Undead Nightmare[]

Undead Nightmare es un DLC que presenta un juego con temática de zombis. Hay una nueva historia para un jugador, nuevos modos multijugador, animales, armas y desafíos. Fue lanzado el 26 de octubre. También se lanzó como un disco independiente junto con otros dos DLC.

Aplicación[]

Red Dead Redemption: Gunslingers[]

RDR: Gunslingers se lanzó en Facebook antes de Red Dead Redemption. Es un juego de navegador donde los jugadores se baten en duelo contra amigos y extraños.

La jugabilidad es muy básica; los jugadores se baten en duelo y el juego calcula una batalla con un resultado aleatorio basado en la clase de jugador y los puntos de habilidad gastados. El juego tenía logros disponibles y clases para elegir.

Debido a los cambios realizados en la plataforma de Facebook, Rockstar eliminó el juego en 2012.

Títulos/expansiones u otros en orden cronológico[]

Juegos[]

Contenidos descargables[]

Ediciones especiales[]

Películas[]

Otros[]

Referencias en la saga Grand Theft Auto[]

Grand Theft Auto IV[]

  • Red Harlow hace un cameo en el comercial para la serie Western de televisión llamada Spittoon, un programa que se presenta como una parodia de cómo se colonizó el Oeste.

Grand Theft Auto V[]

  • El cazador de pie grandes comparte la misma apariencia, voz y personalidad con el "Cazador del Bigfoot" de Undead Nightmare. Luciendo el mismo sombrero gris (muy probablemente un cadáver de animal), ceguera en su ojo izquierdo y una gran barba espesa. Sin embargo, la ropa del cazador es más nueva, aunque en el mismo esquema de color que el "Cazador".
    • Franklin a veces puede escuchar al cazador decir "Voy a enorgullecer a mi bisabuelo", otra referencia a Undead Nightmare, que se desarrolla en 1911 y en un universo paralelo. A pesar de que Undead Nightmare no está ambientado en el Universo HD y/o en el universo de los Red Dead Redemption, se alude claramente a que el cazador en GTA V es un descendiente del cazador de Undead Nightmare.
    • Aunque también le dice a Franklin que ha estado "cazando a esa bestia por más tiempo del que Franklin jamás sabrá" y afirma que "pasó incontables vidas persiguiendo al hirsuto", lo que implica que podría ser una variante multiversal de la misma persona, ya que una versión diferente de este personaje también aparece en Red Dead Redemption 2.
  • Las líneas que dice el imitador de pie grandes cuando Franklin le dispara son idénticas a las que dice el verdadero pie grande a John Marston durante la misión "El origen del conservacionismo" de Undead Nightmare.
  • "La última", una misión de Extraños y Locos, es una referencia al infame mito del pie grande en GTA San Andreas. Las líneas dichas por el imitador de pie grandes son un guiño a la línea que dice el pie grande sobre ser "el último de su especie". El título de la misión también tiene un significado adicional, ya que es la última misión nueva que se da en la historia de GTA V (aunque puede que no sea la última si todavía hay misiones pendientes que no son necesarias para el 100%).
  • En Masacres, con cada quinto enemigo que el jugador mata, se escuchará un grito de lamento espeluznante. Estos "aullidos" son en realidad archivos de sonido reutilizados de Undead Nightmare.
  • La casa de los Warthington se puede ver en el área de Grand Senora, en una señalización turística que se encuentra cerca del campamento alienígena.
  • Dentro del Yellow Jack Inn, hay una nevera y a la izquierda hay una pared con cuatro escudos de trofeos. Los dos primeros tienen las palabras 'Best Of Show 2008' y una imagen de una motocicleta. Esto se refiere al año de lanzamiento de Grand Theft Auto IV y la expansión The Lost and Damned. El escudo del medio tiene las palabras 'Best Of Show 2010' con una imagen de lo que parece ser una rueda de diligencia. Esto se refiere a Red Dead Redemption y su año de lanzamiento.
  • Una de las películas del juego, Capolavoro, presenta imágenes y ubicaciones de Red Dead Redemption.
  • En Strawberry, debajo de la autopista, hay un graffiti que se asemeja a la silueta de John Marston montando a caballo en la noche, con luna llena.
  • La estatua de Portola Drive es una referencia a Red Dead Redemption; Robert Cholla (su creador) recibe su nombre de Cholla Springs.
  • Hay una estantería de libros en la sala de estar de la casa de Franklin en Vinewood Hills, con algunos títulos que se destacan, como el libro "Red Dead", escrito por un tal J. Marston. "J. Marston" podría referirse al hijo de John, Jack, que lee libros con regularidad y afirmó que podría escribir un libro él mismo algún día, aunque esto no es canon porque otros libros están llenos de referencias directas a otros títulos de la empresa o a bromas internas.
  • Hay tres botes rojos y blancos idénticos a la venta en el frente del concesionario Get Aweigh, todos los cuales se llaman "Rufus".
    • El nombre de este barco puede ser una referencia al perro de la familia Marston, Rufus, en Red Dead Redemption. Y casualmente, hay 3 en total, al igual que las tiendas de Café Redemption también son 3, lo que puede haber sido una pista hacia la próxima entrada en la franquicia Red Dead.
  • Hay dos caminos en Sandy Shores que hacen referencia a ciudades en Red Dead Redemption; Cholla Springs Avenue y Armadillo Avenue, que hacen referencia a Cholla Springs y Armadillo, respectivamente.
  • Hay una agencia de Rent-A-Car llamada "Escalera", que es una referencia a la ciudad de Nuevo Paraíso en Red Dead Redemption.
  • Estancia Cigars usa el nombre de una de las canciones de la banda sonora de Red Dead Redemption.
  • La fuente utilizada para el letrero de Red's Machine Supplies se llama "Chinese Rocks", que es la fuente oficial de Red Dead Redemption.
  • Los letreros de la sala de juegos en Del Perro Pier usan la fuente de Red Dead Redemption.
  • Los dos revólveres que se ven en el logotipo principal de la cerveza Patriot son revólveres LeMat, armas que aparecieron anteriormente en Red Dead Redemption.
  • El color y estilo de fuente de la película ficticia Vinewood Zombie podría ser una referencia a Undead Nightmare.
  • El apellido "De Santa" dado a Michael Townley y su familia podría ser una referencia a Vincente de Santa, un importante antagonista de Red Dead Redemption.
  • La franquicia Café Redemption es probablemente una referencia a Red Dead Redemption.
  • La panadería Golden Buns en Blaine County podría ser una referencia a las "armas doradas" de Rockstar, armas lujosas que aparecen en muchos juegos, incluidos Red Dead Redemption y Max Payne 3.
  • Durante la misión "La niñita de papá", se puede ver al hombre que trabaja en la tienda de alquiler de bicicletas en Vespucci Beach con una camiseta de John Marston.
  • John Marston hace un breve cameo en el comercial de la cerveza Pißwasser montando su caballo.
  • En el programa de televisión Princess Robot Bubblegum, se puede ver a un personaje femenino disfrazado de John Marston.

Grand Theft Auto Online[]

  • En el menú de creación de personajes de GTA Online, es posible seleccionar a John Marston como el padre del "protagonista de GTA Online". Es imposible que esto sea canon, ya que causa un gran anacronismo en los universos de ambos juegos mas John Marston murio en 1911.
  • El "revólver dorado de doble acción" se puede desbloquear completando una búsqueda del tesoro agregada junto con la actualización El Golpe del Juicio Final que comienza una vez que el jugador recibe un correo electrónico de "vanderlinde@eyefind.com". La dirección de correo electrónico es una referencia a Dutch van der Linde, uno de los personajes centrales de los juegos Red Dead Redemption. Pero esto no significa que Dutch tenga un descendiente, ya que este canónicamente muere sin dejar un hijo/a atrás. Además, Dutch nunca tuvo un revólver de doble acción en ambos títulos de Red Dead Redemption, solo un par de Schofields y una pistola semiautomática.
  • Completar el desafío de 50 muertes con el hacha de piedra de GTA Online desbloqueará esta misma arma en Red Dead Redemption 2, y se puede encontrar en el sitio de entierro nativo al norte de Owanjila.
  • La franquicia de juegos de arcade llamada Badlands Revenge II es un guiño a Red Dead Redemption II. Además, el arte de la caja muestra a un personaje que viste un atuendo similar al de Uncle, y también hay un desafío llamado "Dead Eye".
  • Durante la misión "El Golpe al Diamond Casino", una de las pinturas que el jugador puede robar hace referencia a Ayauhtéotl de Undead Nightmare, sosteniendo la máscara azteca maldita.
  • En la actualización El Golpe a Cayo Perico, hay tres pinturas dentro del recinto de "El Rubio" que hacen referencia al meme "Derp Horse" del segundo tráiler de Red Dead Redemption 2, el mutante que toca el banjo y la Iglesia de Valentine.
  • Las imágenes tomadas en el Rancho Esmeralda también aparecen en el complejo de "El Rubio".
  • La isla de Cayo Perico utiliza varios recursos de Red Dead Redemption 2.
    • Los obeliscos rotos se pueden encontrar en la pequeña isla al este, en el centro del cementerio en la zona oeste y al norte de la pista de aterrizaje. Estas son versiones rotas del Obelisco de West Elizabeth.
    • La mayor parte de la flora de la isla son texturas y modelos reutilizados de Guarma, una isla caribeña en Red Dead Redemption 2.
  • El Monstruo del lago Ness que reside en Cayo Perico probablemente se tomó del contenido no utilizado de Red Dead Redemption 2, ya que el código y los sonidos de un monstruo del lago Flat Iron se encontraron en los archivos del juego. El código y los sonidos se pueden ver y escuchar aquí.
    • Esto se demuestra aún más en los archivos del juego, ya que sus imágenes de textura incrustadas se denominan ls_rivermonster_01_d y ls_rivermonster_01_n.
  • Los modelos PED de Andreas y su familia se reutilizan en varias imágenes que aparecen en la misión "El Golpe a Cayo Perico", y se pueden encontrar en el complejo de Juan "El Rubio" Strickler. Estas nos presentan a sus antepasados.
    • Esto sirvió como un "teaser" sutil a el lanzamiento del Rol de Naturalista de Red Dead Online, ya que se ve a "El Rubio" usando un sombrero flop de castor legendario y otras prendas de ropa introducidas con la actualización como se insinúa en uno de sus retratos.

Crossovers con el Universo HD de Grand Theft Auto[]

Grand Theft Auto también ha "implicado" una conexión entre el Universo HD y la saga Red Dead, sobretodo con Red Dead Redemption 2 y Red Dead Online. Aunque estos supuestos vinculos son demasiado vagos para ser considerados pruebas reales que unen ambos universos.

  • El perro que aparece en "Riesgo no calculado" es algo similar al Hombre Extraño de Red Dead Redemption, ya que ambos son posiblemente figuras guardianas sobrenaturales, que se le aparecen al jugador en una misión secundaria para informarle que otros están en peligro. Ambos personajes solo pueden ser vistos por el jugador, ambos tienen una imagen de sí mismos en algún área del mundo del juego y ambos desaparecen inexplicablemente tan pronto como concluyen sus negocios con el jugador.
  • El 7 de junio de 2016, se agregó un nuevo comprador para el almacén del jugador en la actualización Más aventuras en finanzas y delitos graves de Grand Theft Auto Online. El nombre de la empresa, New Austin Capital, se deriva del Estado de New Austin; sin embargo, el uso del nombre no significa que la empresa esté basada en New Austin, el nombre simplemente se deriva de él.
    • Este Easter Egg podría haber sido una pista sutil hacia el lanzamiento del primer tráiler oficial de Red Dead Redemption 2 el 20 de octubre, 4 meses después. Vale la pena señalar que 4 días antes del lanzamiento del tráiler, la propia Rockstar publicó un Tweet en el que también insinuaban su próximo título.
  • La D. D. Packenbush Repeating Arms Co. aparece de manera indirecta en GTA Online ya que el jugador puede usar el revólver de doble acción, la cual fue un arma fabricada por ellos en el canon de Red Dead Redemption, pero solo si lo desbloquea a través de una búsqueda del tesoro opcional.
  • La Boles Overland Stagecoach Company apareció por primera vez en una caja que contenía la recompensa de la búsqueda del tesoro que formaba parte de la actualización El Golpe del Juicio Final para Grand Theft Auto Online que a su vez promocionaba Red Dead Redemption 2.
  • Una máquina de adivinación que se parece a Madam Nazar llamada "Nazar Speaks" se incluyó en la actualización El Golpe al Diamond Casino. Y nuevamente, esto no significa que sea el mismo personaje, ya que puedes llamar a la Madam Nazar de Red Dead Online si el jugador marca un número de teléfono específico a manera de Easter Egg.
  • Shipwrecks es una caza de coleccionables recurrente en Grand Theft Auto Online, esta fue agregada como parte de la continuación de la actualización de Los Santos Tuners, lanzada el 26 de agosto de 2021, durante el evento "Sultan RS Classic Week". Los primeros siete cofres encontrados también tendrán un "Recorte de atuendo" al recolectarlos. La recolección de siete restos de atuendo recompensa al jugador con el "atuendo fronterizo", ropa que proviene de un pase de Red Dead Online. Y también, Rockstar lo describe como "un atuendo de una época anterior".
  • Como parte del complemento El Contrato de Grand Theft Auto Online, un retrato del presidente Hardin de Red Dead Redemption 2 esta impreso en un billete decorativo de cien dólares que se encuentra dentro de la oficina de la Agencia del jugador.
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